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数字陶瓷技术
授课教师
教授
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累计学习人数 1179
课程简介
       本课程为动漫类专业课程与地方陶瓷产业结合的边缘拓展专业课程,该课程把动漫类的数字雕刻技术引入到陶瓷模种的制作中,并通过先进的3D打印技术将虚拟的三维模型实物化,再通过传承并创新传统的陶瓷工艺制作精美的陶瓷作品与产品,是一门综合性很强的应用性实践制作课程,也是一门市场潜力很大的拓展动漫类专业学生就业的专业课程。
       本课程前期已开设《卡通雕塑》及《三维建模技术》等雕塑基础及三维建模基础课程,学生已具备不复杂的角色与场景建模技术,数字艺术分院已专门建立了动漫陶艺工作室、3D打印与雕刻室及游戏建模师设计中心,并于2020年获得批准将建立“VR数字 创新陶瓷实验基地”,为数字陶瓷制作奠定了比较坚实的基础(虽然还有些设备及技术还不够到位)。
       作为一门综合性很强的应用性实践制作课程,本课程开展“课程思政”改革试点具备的优势很多,它在传承精益求精的陶瓷工匠精神、培养以数字创新为中心的爱国情怀、发扬分组协作的团队合作精神、养成爱整洁爱卫生的健康观念及增强知识产权的保护意识等“课程思政”要素都可以加入课程教与学之中。
教学设计
教学视频
教学说课
教学课件
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授课教师
教授 | 江西陶瓷工艺美术职业技术学院
付洪萍,教育硕士,正教授(江西省高级工艺美术师),高级“双师型”教师,学院影视动画专业学科带头人,江西省中青年骨干教师、全国广播影视职业教育教学指导委员会委员、江西省美术家协会会员、江西省工艺美术学会会员、江西省数字艺术委员会委员等,Adobe后期设计师。
就职于江西陶瓷工艺美术职业技术学院数字艺术学院,从事影视动画教学同时积极参与教学科研活动,参与了省级教改课题“高职动画专业教学建设与改革”,并获得了江西省教学成果奖一等奖,为省级精品课程《三维动画制作》课程负责人,为江西省课程思政示范立项课程《数字陶瓷技术》课程负责人,重点科技项目《3D 打印技术与动漫陶瓷周边的研发及应用》负责人,主编教材《后期特效合成—After Effects从入门到精通》《3D游戏美术设计与制作》等多门高职类教材(其中教材《3D游戏美术设计与制作》申报了“十四五”规划教材,并获得第六届江西省普通高校优秀教材二等奖),并先后在国内重要学术杂志上发表多篇论文。2020年获得“江西省职业院校技能大赛教学能力比赛”高职组二等奖,作为陶瓷高级工艺美术师先后在国内外获得多次陶瓷作品大赛金奖、银奖(作品“中华梦”分别获得中国工艺美术“百花奖”铜奖、江西工艺美术“杜鹃奖”金奖)等奖项。